aerialsounds
Впервые с 21 октября 2008 года обновил главную страницу aerialsounds. Теперь вместо грустного coming soon там сами видите что. Сайт откроется 20 января, день моего рождения, ровно через 2 года после регистрации доменного имени. Чего терять все дедлайны уже давным-давно опрокинуты, пусть хоть будет красиво.
Сейчас мне хочется в очередной раз рассказать, что же это такое будет. Ждать на первых порах чего-то грандиозного не стоит, первые полгода (возможно год) aerialsounds будет просто песочницей для удовлетворения собственных амбиций, последним прибежищем вопиющего графоманства и способом почесать непомерно разросшееся эго. Планы есть, планы далеко идущие, но не совсем понятно, как бы их грамотно реализовать. Время покажет. Вон, Слава же тоже начинал как блогер, а теперь на ТВ зовут.
Изначально ae задумывался как небольшой авторский проект, посвященный целиком и полностью инструментальной музыке и эмбиенту. Через 2 года точки соприкосновения меня и музыки несколько сместились, и я уже не вижу большого смысла в первоначальной затее. ae сегодня проект, посвященный актуальной музыке.
Актуальность в моем понимании не всегда равнозначна мейнстриму, под этот термин удобно ложатся малоизвестные группы, жанры с ограниченной популярностью и даже домашние продюссеры, выпускающие на нетлейблах один-два релиза в год. Актуальность это соответствие сегодняшнему положению музыкальной индустрии. Несмотря на то, что большая часть материала будет представлять собой рецензии, хотелось бы сразу пояснить, что это лишь способ выразить свой субъективный взгляд на эволюцию музыки. Куда интереснее следить за прогрессом, чем судорожно ставить пошлые звездочки. Созерцательность вместо левой резьбы: звездочки я ставлю на RYM, буквы пишу на ae, все просто.
На ae никогда не будет количественных оценок ни в каком виде. Принципиально. У меня нет цели создавать очередной глянцево-онлайновый вебзин, гайд потребителя.
На ae вообще много чего не будет. Например, я пока совершенно сознательно отказался от модной социализации: ни комментариев, ни форумов, ни общения. Будет синдикация в Твиттер, возможно группы в соцсетях, но не более того. Пишите письма, друзья.
К вопросу, почему же сайт, который должен был открыться 2 года назад, открывается только сейчас. Потому что потомушто. ae мое самое невезучее начинание за все время. 2 раза осыпался винчестер, 3 раза терял готовый дизайн, 5 раз бросал из-за нехватки времени и сил. Сейчас решил, что пора довести до конца, и стахановскими методами, буквально за неделю чистого времени сделал все.
И тут все не слава богу: умудрился убить локальный SVN, в результате чего дизайн остался в мокапах, и пришлось хитро переверстывать его из, простите, JPEGов. Обиднее всего, что не успел довести до ума логотип. Решил доделать из того, что было. Пора уже запускать, что есть.
Дизайн, прямо скажем, непримечательный. Рисование не мой конек, поймите правильно. Многие идеи так и остались нереализованными, от чего-то отказывался; многие няшные вещи откидывались за ненадобностью и тягой к аскетизму.
Другое дело механизмы сайта. Как известно, каждый программист хоть раз в жизни, да писал свою CMS. Я пошел дальше и написал CMF. Да, самую большую гордость не будет видно со стороны: сайт бегает на шустром, нетребовательном и проворном самописной фреймворке Coo. Хоть уже есть десятки фреймворков, было интересно изобрести велосипед, дабы разобраться, как это работает изнутри. Результат получился действительно клевым: по функциональности, сложности, гибкости, технологичности и фичастости Coo вполне может сравниться с такими столпами как CodeIgniter, Kohana или Symfony. В некоторых моментах он ведет себя даже лучше. Я действительно горд тем, каким получился Coo!
Иронично, но непосредственно ae использует только 3035% уже имеющихся возможностей фреймворка (: Писалось с запасом.
Впрочем, планов по распространению пока никаких. Заниматься поддержкой сторонних пользователей откровенно лень, да и нужды в этом никакой не вижу. Архитектурно Coo более всего напоминает (несознательно) CodeIgniter, поэтому лучше уж поизучать его, чем мой слабодокументированный продукт. Могу лишь открыть некоторые части или рассказать, что где и как работает.
20 января открывается многострадальный aerialsounds. Ура.
